Fenomena Solo Leveling telah bertransformasi dari sekadar novel web menjadi salah satu waralaba anime paling berpengaruh di dunia. Cerita mengenai perjuangan Sung Jinwoo dari hunter yang lemah hingga menjadi penguasa bayangan telah memikat jutaan pasang mata. Kesuksesan besar musim kedua animenya semakin memperkuat posisi serial ini sebagai pemimpin di genre action fantasy.
Kini, perhatian para penggemar tertuju pada proyek terbaru bertajuk Solo Leveling: Karma yang dijadwalkan meluncur pada 2026. Meskipun kelanjutan musim ketiga animenya belum diumumkan secara resmi, game ini hadir sebagai proyek ambisius yang dikembangkan oleh Netmarble Neo. Proyek ini diprediksi akan menjadi tonggak sejarah baru dalam pengembangan konten Solo Leveling di luar media aslinya.
Netmarble selaku pengembang utama baru saja memberikan pembaruan besar mengenai jadwal rilis game yang sangat dinantikan ini. Melalui laporan terbarunya, dipastikan bahwa Solo Leveling: Karma akan meluncur secara global pada paruh kedua tahun 2026. Kepastian ini memberikan jawaban konkret bagi para pemain yang sebelumnya masih meraba-raba mengenai waktu peluncurannya.
Meskipun beberapa pihak merasa kecewa karena game ini tidak rilis di awal tahun, antusiasme tetap tidak memudar sedikit pun. Penantian hingga akhir tahun 2026 dianggap masuk akal demi menjaga kualitas grafis dan kedalaman cerita yang ditawarkan. Tim pengembang berjanji akan memberikan pengalaman bermain imersif yang jauh berbeda dari seri game sebelumnya.
Secara teknis, Solo Leveling: Karma mengusung genre Action RPG Roguelike dengan sudut pandang kamera isometrik. Gaya permainan ini sering dibanding-bandingkan oleh penggemar dengan game populer Hades karena intensitas aksinya yang sangat tinggi. Perubahan sudut pandang ini memberikan nuansa baru yang segar bagi para pemain setia game-game besutan Netmarble.
Solo Leveling: Karma pertama kali diperkenalkan secara luas melalui ajang bergengsi G-STAR 2025 dengan sebuah cuplikan trailer yang sangat memukau. Visual yang ditampilkan menggunakan aset 3D berkualitas tinggi yang mirip dengan Solo Leveling: Arise, tetapi dengan penyesuaian gaya visual. Respons positif langsung mengalir dari komunitas global setelah melihat aksi intens Sung Jinwoo di ajang tersebut.
Hal yang membuat Solo Leveling: Karma sangat istimewa adalah fokusnya terhadap aspek lore orisinal yang belum pernah diungkap sebelumnya. Netmarble secara berani mengeksplorasi latar tempat bernama "Spatial Rift" atau Celah Dimensi yang sangat misterius. Fokus utama game ini adalah mengungkap peristiwa besar yang terjadi selama perang melawan para raja selama 27 tahun.
Bagi penggemar setia, perang selama 27 tahun ini merupakan momen krusial saat Sung Jinwoo memutuskan menggunakan Cangkir Reinkarnasi. Dia memilih kembali ke masa lalu demi menghapus semua tragedi yang telah merenggut nyawa orang-orang tersayangnya di lini masa asli. Sayangnya, detail mengenai pertempuran panjang di Celah Dimensi tersebut hampir tidak pernah dibahas secara mendalam di versi manhwa.
Di sinilah peran Solo Leveling: Karma menjadi sangat penting sebagai pelengkap narasi yang selama ini terasa rumpang bagi pembaca. Pemain akan diajak menyelami setiap tahun dalam perang tersebut dan merasakan beratnya perjuangan Sung Jinwoo melawan para Monarch. Kita akan melihat bagaimana strategi Jinwoo dalam memburu satu per satu penguasa dimensi yang sangat kuat di dimensi tersebut.
Selain itu, elemen roguelike dalam game Solo Leveling: Karma memastikan bahwa setiap sesi permainan akan memberikan tantangan yang berbeda dan tidak terduga. Pemain harus mengumpulkan berbagai buff dan kemampuan unik untuk bisa bertahan hidup dalam pertempuran yang tanpa henti. Hal ini memberikan dimensi strategis yang lebih kuat dibandingkan hanya sekadar menekan tombol serangan secara membabi buta.
Pasukan bayangan ikonik seperti Igris, Beru, dan Tusk juga dipastikan akan hadir untuk membantu Sung Jinwoo dalam misi-misi mustahil tersebut. Kehadiran mereka dalam format isometrik memberikan perspektif baru yang sangat menarik untuk dilihat secara visual. Kedalaman interaksi antar karakter ini diharapkan bisa memberikan kepuasan emosional yang lebih dalam kepada para pemainnya.
Strategi perilisan game Solo Leveling: Karma akan difokuskan terlebih dahulu untuk pengguna PC dan perangkat seluler berbasis Android serta iOS. Langkah ini diambil karena basis penggemar Solo Leveling memang sangat dominan di platform seluler maupun perangkat komputer pribadi. Untuk pengguna konsol seperti PS5 dan Xbox, ketersediaan game ini kemungkinan besar baru akan menyusul pada 2027.
Tidak hanya soal game, tahun 2026 juga diramalkan akan membawa kejutan lain berupa film layar lebar terbaru untuk serial animenya. Bocoran mengenai film animasi ini sudah mulai tersebar di kalangan pengamat industri anime sejak akhir tahun 2025 lalu. Jika rumor ini benar terjadi, maka tahun 2026 akan menjadi tahun emas yang sangat sibuk bagi para penggemar Sung Jinwoo.
Di sisi lain, kelanjutan manhwa sekuel bertajuk Solo Leveling: Ragnarok juga diprediksi akan kembali tayang pada pertengahan 2026. Setelah sempat mengalami hiatus karena masalah teknis, tim produksi dikabarkan telah menemukan ilustrator pengganti untuk melanjutkan cerita. Kembalinya petualangan Sung Suho tentu akan melengkapi euforia yang dibangun oleh peluncuran game Karma.
Secara keseluruhan, proyek Solo Leveling: Karma adalah bukti nyata bahwa waralaba ini masih memiliki potensi pengembangan yang sangat luas. Pengembangan cerita orisinal di Celah Dimensi memberikan cara baru bagi penggemar untuk berinteraksi langsung dengan dunia hunter. Setiap detak jantung dan mana yang dikeluarkan Sung Jinwoo kini bisa dikendalikan sepenuhnya oleh para pemain di genggaman mereka.
Tahun 2026 akan menjadi pembuktian apakah Solo Leveling mampu mempertahankan gelarnya sebagai raja di genre leveling system. Dengan jadwal rilis paruh kedua tahun depan yang semakin dekat, tekanan kini berada di tangan pengembang untuk mewujudkan ekspektasi dunia. Mari kita siapkan perangkat kita untuk menyambut kedatangan sang Raja Bayangan di dunia roguelike yang menantang.
Melalui segala pembaruan dan proyek masif ini, semesta Solo Leveling dipastikan akan terus tumbuh dan menginspirasi banyak kreator lainnya. Jadi, terus nantikan momen di mana kita bisa kembali merasakan kekuatan luar biasa sang Shadow Monarch mulai tahun depan, ya!