Split Fiction Laris Manis, Tembus Satu Juta Kopi Hanya Dalam Dua Hari!

Sekar Anindyah Lamase | Christian Fabio
Split Fiction Laris Manis, Tembus Satu Juta Kopi Hanya Dalam Dua Hari!
Split Fiction (Hazelight Studios)

Hazelight Studios telah meraih pencapaian luar biasa dengan game co-op terbarunya, Split Fiction. Dalam waktu kurang dari 48 jam setelah peluncurannya, game ini berhasil terjual 1 juta kopi, memecahkan rekor baru sebagai game dengan penjualan tercepat dalam sejarah studio tersebut.

Pengumuman ini disampaikan melalui akun resmi Hazelight di BlueSky, yang mengungkapkan kegembiraannya atas dukungan luar biasa dari para pemain, dengan mengatakan bahwa mereka sangat bahagia dan tidak bisa berhenti menikmati reaksi dari para penggemar.

Keberhasilan ini tentu patut mendapat perhatian lebih. Fakta bahwa Split Fiction terjual 1 juta kopi dalam dua hari pertama peluncurannya menunjukkan antusiasme besar yang luar biasa dari para penggemar game co-op.

Salah satu aspek yang membedakan Split Fiction dari banyak game lainnya adalah adanya Friend’s Pass. Setiap salinan game dilengkapi dengan Friend’s Pass, yang memungkinkan teman untuk bermain co-op secara gratis tanpa membeli salinan game.

Hal tersebut memberi kesempatan bagi lebih banyak orang untuk menikmati game bersama teman atau pasangan mereka, yang membuat jumlah pemain yang terlibat jauh lebih besar daripada hanya angka penjualan salinan fisik.

Menariknya, meskipun hanya 1 juta kopi yang terjual, bisa jadi jumlah pemain yang berinteraksi dengan Split Fiction jauh lebih besar, mengingat banyak pemain yang menggunakan Friend’s Pass untuk bermain bersama teman. Bahkan, dengan sistem ini, angka pemain yang terlibat bisa mencapai dua juta orang, yang tentunya menambah kesuksesan game ini.

Keberhasilan Split Fiction dalam waktu singkat ini sangat luar biasa jika dibandingkan dengan pencapaian game Hazelight sebelumnya, It Takes Two, yang butuh waktu sekitar satu bulan untuk mencapai angka satu juta kopi terjual.

Pada saat itu, It Takes Two juga dianggap sebagai game yang sangat sukses, bahkan meraih penghargaan Game of the Year pada tahun 2021. Keberhasilan It Takes Two memberi dampak positif bagi Split Fiction, karena banyak pemain yang terinspirasi untuk mencoba game ini setelah mendengar tentang keberhasilan game sebelumnya.

Namun, meskipun terjual sangat cepat, Split Fiction tidak hanya sukses dari segi penjualan. Game ini juga menerima banyak ulasan positif dari para pemain dan kritikus.

Dikenal karena gameplay yang selalu segar dan beragam, Split Fiction menawarkan pengalaman yang tidak hanya menyenangkan, tetapi juga menantang. Salah satu alasan mengapa game ini sangat dinikmati adalah karena kedalaman pengalaman yang diberikan, serta cerita yang membangkitkan emosi para pemain.

Sebagai contoh, Split Fiction mendapatkan sambutan luar biasa di platform Steam, dengan puncak jumlah pemain bersamaan mencapai 259.003 orang. Angka ini menunjukkan betapa besar minat terhadap game ini, terutama jika dibandingkan dengan It Takes Two, yang puncak jumlah pemain bersamaan hanya mencapai 71.039 orang.

Selain itu, Split Fiction juga mendapatkan rating "overwhelmingly positive" di lebih dari 41.600 ulasan pengguna, yang semakin mengukuhkan statusnya sebagai salah satu game terpopuler saat ini.

Pemain yang telah mencoba Split Fiction merasa bahwa game ini berhasil menciptakan pengalaman yang seru dan menghibur. Banyak dari mereka membagikan momen-momen lucu, penuh tawa, bahkan keseruan yang mereka alami saat bermain dengan teman-teman mereka. Dari momen kegagalan bersama hingga menemukan berbagai rahasia tersembunyi dalam game, setiap perjalanan di dalam dunia Split Fiction penuh kejutan dan tawa. Hazelight sepertinya kembali menemukan formula yang sukses untuk menciptakan pengalaman co-op yang seru.

Secara keseluruhan, Split Fiction sepertinya akan menjadi game yang bertahan lama dalam hati para penggemar game co-op. Keberhasilan penjualannya hanya dalam dua hari pertama peluncuran menunjukkan bahwa Hazelight tidak hanya menciptakan game yang menyenangkan, tetapi juga sebuah fenomena yang menarik perhatian pemain dari seluruh dunia.

Dengan semua pencapaian ini, Split Fiction telah membuktikan bahwa Hazelight tahu cara menciptakan game co-op yang tak hanya inovatif, tetapi juga menghibur dalam segala hal.

Banyak yang berharap bahwa Hazelight akan terus mengembangkan ide-ide segar di masa depan, menciptakan lebih banyak pengalaman co-op yang menggugah dan tak terlupakan. Jika Split Fiction bukanlah titik akhir bagi studio ini, para penggemar tentu tak sabar menunggu apa yang akan datang selanjutnya.

CEK BERITA DAN ARTIKEL LAINNYA DI GOOGLE NEWS

Tulisan ini merupakan kiriman dari member Yoursay. Isi dan foto artikel ini sepenuhnya merupakan tanggung jawab pengirim.

Tampilkan lebih banyak